Depuis son lancement, Baldur’s Gate 3 a su imposer un nouveau standard dans l’univers des RPG, en combinant un gameplay innovant, une aventure passionnante et une immersion totale dans les donjons de la fantasy. Développé par Larian Studios, ce jeu vidéo a conquis un large public grâce à sa richesse stratégique et son multijoueur captivant. Pourtant, malgré ses nombreuses qualités, certains éléments de la cinquième édition des règles de Donjons & Dragons ont été délaissés.
En parallèle, un autre RPG tactique pointu vient bousculer le genre : Solasta II, la suite d’un jeu français, ambitionnant cette fois d’embrasser intégralement la complexité des règles de D&D. Attendu pour mars, ce titre espère combler un vide que même Baldur’s Gate 3, malgré son envergure, n’a pas comblé. Une évolution qui interpelle tant par ses mécaniques précises que par son audace à revisiter certains aspects tactiques incontournables du jeu de rôle sur table.
Les mécaniques innovantes de Solasta II face aux choix de Larian Studios dans Baldur’s Gate 3
Alors que Baldur’s Gate 3 a largement popularisé la licence et l’adaptation de Donjons & Dragons sur PC, il a aussi opéré des ajustements afin de rendre son gameplay plus fluide et accessible. Larian Studios a ainsi laissé de côté certains mécanismes d’action jugés trop complexes, notamment l’action de Préparation. Cette dernière est une phase tactique où un joueur peut anticiper le déclenchement automatique d’actions selon les mouvements des adversaires ou alliés, offrant une dimension stratégique poussée en combat.
Solasta II veut justement se démarquer en embrassant pleinement cette complexité. Le studio français Tactical Adventures met un point d’honneur à respecter fidèlement le cinquième livre de règles de Donjons & Dragons, en intégrant cette action de Préparation qui permet, par exemple, de préparer des sorts offensifs ou défensifs sur des conditions précises. Cela offre des possibilités inédites dans le paysage du RPG tactique, avec des combinaisons telles que la mise en place automatique d’un sort de soin suivi d’une attaque offensive quand un ennemi entre dans la zone de vision du joueur.
Cette approche apporte un niveau de profondeur stratégique rarement vu dans un jeu vidéo. Elle oblige le joueur à anticiper plusieurs tours à l’avance, à orchestrer des combos complexes et à maîtriser à la fois le positionnement de ses personnages et la gestion des ressources de sorts et compétences. Ce choix audacieux distingue Solasta II de son illustre prédécesseur et pourrait bien conquérir un public avide de challenge et de réalisme dans son immersion tactique.
Les avantages tactiques de l’action de Préparation et ses implications pour le gameplay
L’action de Préparation est bien plus qu’un simple concept issu du livre de règles. Elle instaure un véritable ballet stratégique où chaque décision prend en compte le contexte dynamique du champ de bataille. Dans Solasta II, le joueur pourra ainsi :
- Déclencher automatiquement une boule de feu lorsqu’un ennemi s’approche, optimisant le contrôle de zone.
- Lancer un sort de soin en anticipant la blessure d’un allié, renforçant la survie de l’équipe.
- Orchestrer des combos multi-actions pour maximiser les dégâts ou la défense en fonction des situations.
Ce degré de préparation accentue la notion de stratégie pure, en éloignant le jeu d’une simple réaction aux événements pour le transformer en une expérience où l’anticipation et la maîtrise fine du timing sont primordiales. La capacité d’adapter ce système aussi bien aux sorts individuels qu’aux attaques de zone crée un gameplay riche, où chaque tour peut être planifié avec une précision chirurgicale.

La fidélité aux règles officielles : un défi pour les développeurs de RPG tactiques
Un des chevalets du succès d’un RPG adapté de Donjons & Dragons réside dans sa capacité à transcrire la richesse des règles sur table dans une expérience numérique fluide et accessible. Larian Studios a choisi dans Baldur’s Gate 3 une adaptation parcellaire, préférant simplifier certains aspects pour favoriser l’immersion et la narration. Une stratégie qui, tout en séduisant un large public, a laissé sur le carreau les puristes du genre.
Solasta II, en revanche, mise sur une fidélité presque exhaustive, ce qui impose un équilibre délicat. Le studio Tactical Adventures reconnaît le défi : reproduire la complexité du cinquième volume de règles ne va pas sans encombre côté gameplay. C’est pour cette raison que certaines mécaniques, comme l’action de Préparation, ont été adaptées pour rester jouables tout en conservant leur essence stratégique. Cette démarche crée une expérience exigeante mais gratifiante, capable d’attirer les joueurs recherchant un gameplay rigoureux et conforme aux classiques des jeux de rôle sur table.
Les compromis entre jouabilité et authenticité
Les développeurs sont confrontés à plusieurs dilemmes :
- Comment inclure des règles complexes tout en évitant de rendre les combats trop longs ou trop lourds ?
- Comment garantir une accessibilité suffisante pour ne pas décourager les novices ?
- Comment équilibrer la liberté tactique avec la nécessité d’une interface simple et intuitive ?
Solasta II essaye d’y répondre en modernisant tout en respectant, tandis que Baldur’s Gate 3 a opté pour une approche plus cinématique, parfois au détriment des subtilités du système de jeu. Cela se ressent particulièrement dans la gestion des actions et des réactions en combat, où Larian Studios a privilégié un déroulé plus direct et moins segmenté. Le résultat est un gameplay plus fluide mais moins ancré dans la tradition tactique pure du jeu de rôle. Solasta II peut ainsi se positionner comme le choix préféré des amateurs de stratégie approfondie et de mécaniques table-top transposées avec soin.
L’impact du choix des mécaniques sur l’expérience multijoueur et solo
Un autre aspect crucial concerne la façon dont ces mécaniques influencent l’expérience en solo et en multijoueur. Baldur’s Gate 3, développé par Larian Studios, a mis un accent significatif sur l’aspect coopératif, proposant un mode multijoueur dynamique permettant à plusieurs joueurs d’explorer ensemble les donjons et d’affronter des adversaires dans une aventure immersive.
La simplification des actions en combat dans Baldur’s Gate 3 facilite cette expérience multijoueur en maintenant un rythme soutenu même lorsque plusieurs participants interagissent simultanément. Cela favorise la fluidité, évitant des temps de latence entre les tours, ce qui est indispensable pour garder l’intérêt des joueurs en réseau.
Solasta II doit relever un pari différent : il propose une densité stratégique beaucoup plus importante. Dans un contexte multijoueur, cette complexité peut s’avérer autant un atout qu’un obstacle. En effet, tout l’enjeu sera de conserver la précision tactique tout en évitant d’alourdir les sessions de jeu, surtout avec un groupe. En solo, cette profondeur offre un vrai terrain d’apprentissage et de maîtrise pour les fans de RPG classiques, leur permettant d’explorer avec minutie chaque aspect des combats.
Quelques points-clés sur l’expérience multijoueur
- Baldur’s Gate 3 privilégie une interaction fluide entre les joueurs, avec un gameplay accessible et une aventure fluide.
- Solasta II mise sur une coopération tactique poussée, encourageant la réflexion et la coordination précise des actions.
- Chaque titre propose une expérience différente qui s’adresse à des profils de joueurs variés, selon leur affinité avec la complexité.
Comparaison des fonctionnalités clés : Solasta II vs Baldur’s Gate 3
Pour mieux saisir les différences et les forces de ces deux titre exceptionnels dans la catégorie RPG fantasy, voici un tableau comparatif des fonctionnalités principales :
| Caractéristique | Baldur’s Gate 3 (Larian Studios) | Solasta II (Tactical Adventures) |
|---|---|---|
| Respect des règles D&D 5e | Adaptation simplifiée avec des raccourcis gameplay | Fidélité approfondie, intégration complète de l’action de Préparation |
| Complexité stratégique | Moyenne, accessible aux joueurs variés | Très élevée, orientée puristes et tacticiens |
| Mode multijoueur | Fluidité et accessibilité renforcées | Coopération stratégique avancée |
| Approche narrative et immersive | Récit cinématique riche et dynamique | Moins centré sur la narration, plus sur la tactique |
| Date de sortie de la suite / accès anticipé | Sorti en 2023 | Accès anticipé prévu pour mars 2026 |
Cette comparaison illustre clairement comment ces deux productions peuvent se compléter, chacune misant sur des aspects différents, l’une sur l’émotion et la scénarisation immersive, l’autre sur la pureté des règles et la précision tactique.
Le futur des RPG tactiques : un équilibre entre innovation et tradition
L’avancée de Solasta II, notamment dans sa volonté de respecter strictement les règles de D&D tout en innovant sur leur application tactique, annonce une nouvelle direction pour les jeux vidéo RPG. Il s’agit de trouver un équilibre subtil entre la richesse des mécaniques et la jouabilité, offrant à la fois profondeur et divertissement.
Dans ce paysage en pleine évolution, les développeurs doivent aussi composer avec des attentes toujours plus élevées des joueurs, qui cherchent à la fois une expérience immersive riche en aventures, et un gameplay stratégique constamment renouvelé. Les choix opérés par Larian Studios et Tactical Adventures illustrent cette dualité, entre une vision plus narrative et une forme plus stratégique du RPG moderne.
Il reste à observer comment devront évoluer les mécaniques, notamment en matière de multijoueur et d’intégration de systèmes complexes comme l’action de Préparation. Mais une chose est sûre : cette émulation créative pousse les titres comme Baldur’s Gate 3 et Solasta II à se dépasser, au bénéfice des amateurs de fantasy et de donjons exigeants.
- Solasta II promet de révolutionner le gameplay tactique avec une plus grande fidélité à D&D 5e.
- Baldur’s Gate 3 reste une référence pour l’expérience immersive et le contenu scénaristique.
- Les mécaniques d’action préparée offrent de nouvelles perspectives en combat RPG.
- L’interaction multijoueur gagne à intégrer des stratégies complexes sans perdre en fluidité.
- Le futur des RPG réside dans une harmonie entre tradition et innovation.
Un mod inédit de Baldur’s Gate 3 offre une nouvelle manière d’explorer ces univers, mais aussi de repenser certaines mécaniques. Pour les curieux d’autres genres, Mass Effect 5 et Skyrim préparent également leur révolution dans le RPG et l’aventure pour enrichir davantage ce panorama.
Quelles innovations majeures apporte Solasta II par rapport à Baldur’s Gate 3 ?
Solasta II intègre des mécaniques d’action de Préparation issues des règles officielles de Donjons & Dragons, permettant une anticipation et des combos tactiques plus poussés, ce qui n’est pas le cas dans Baldur’s Gate 3.
Pourquoi Larian Studios n’a-t-il pas intégré l’action de Préparation dans Baldur’s Gate 3 ?
Pour privilégier une expérience plus fluide et accessible, Larian a simplifié certaines règles complexes, dont l’action de Préparation, afin de favoriser l’immersion et limiter la durée des combats.
Comment Solasta II gère-t-il le multijoueur avec ses mécaniques complexes ?
Solasta II mise sur une coopération stratégique avancée, encourageant la coordination entre joueurs tout en veillant à rendre ces mécaniques accessibles via une interface claire et des ajustements de gameplay.
Quels profils de joueurs sont ciblés par Solasta II et Baldur’s Gate 3 ?
Solasta II cible les amateurs de RPG classiques et de tactique poussée, tandis que Baldur’s Gate 3 s’adresse à un public plus large, incluant les joueurs cherchant une expérience immersive et narrative accessible.
Comment l’action de Préparation influence-t-elle la stratégie en combat dans Solasta II ?
Elle permet d’anticiper et d’automatiser des sorts ou actions selon les mouvements des adversaires et alliés, rendant chaque combat plus dynamique et exigeant en termes de planification.