Alan Wake 2: Remboursement rapide des coûts de production

Alan Wake 2: Remboursement rapide des coûts de production

Alan Wake 2 : un succès à long terme pour Remedy

Le succès d’un jeu ne se mesure pas seulement à sa performance lors de son lancement ou dans les premiers mois suivant sa sortie. Certaines entreprises, comme Nintendo, ont compris que la clé réside dans la capacité à se vendre sur le long terme, en particulier pour les jeux qui ne sont pas liés à des expériences multijoueurs en ligne. Remedy, le studio derrière Alan Wake 2, a récemment publié ses résultats financiers, montrant que le temps est un allié précieux pour assurer la rentabilité d’un jeu.

Alan Wake 2 : une rentabilité assurée

Alan Wake 2 a été lancé uniquement sur l’Epic Games Store sur PC, sans versions physiques disponibles immédiatement. Cette stratégie a peut-être freiné son démarrage, mais le bouche-à-oreille positif a permis au jeu de rembourser ses frais de production en quelques mois. À la fin septembre 2023, Remedy a annoncé que le jeu avait presque intégralement remboursé ses coûts de développement et de marketing, et il est sur le point de générer des royalties, notamment grâce à la sortie de son dernier DLC.

Remedy : un trimestre dans le vert

Grâce à divers revenus, Remedy a réalisé un trimestre bénéficiaire, avec des profits s’élevant à 2,4 millions d’euros. Cela permet au studio de respirer un peu tout en amortissant les coûts de développement de ses autres projets, notamment Control 2. La production de ce jeu devrait débuter l’année prochaine, avec le studio en train de mobiliser ses équipes en préparation.

D’autres projets sont également en cours de développement, tels que FBC Firebreak, qui devrait être le prochain jeu de Remedy à voir le jour. Le studio travaille également sur le retour de Max Payne, qui se prépare tranquillement.

Conclusion

Alan Wake 2 a prouvé qu’il était possible pour un jeu de se faire une place sur le marché et de devenir rentable sur le long terme, même s’il ne bénéficie pas d’un lancement fracassant. Remedy a su tirer parti de cette situation en continuant à développer de nouveaux projets, tels que Control 2 et FBC Firebreak, tout en préparant le retour de Max Payne. Le temps et la qualité du jeu semblent être les ingrédients clés pour assurer le succès à long terme d’un titre.

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