Astro Bot : Cloud (FF7) Absent, Expliqué par le Réalisateur

Astro Bot : Cloud (FF7) Absent, Expliqué par le Réalisateur

Astro Bot : l’absence de Cloud (FF7) expliquée par le réalisateur

Astro Bot, la dernière exclusivité de la PlayStation, a été acclamée pour sa qualité et ses nombreuses références aux licences emblématiques de l’univers PlayStation. Cependant, l’absence de Final Fantasy VII dans le jeu a été remarquée, notamment l’absence de Cloud, l’emblématique personnage de la licence. Le réalisateur et directeur de la Team Asobi, Nicolas Doucet, a abordé cette question avec prudence lors d’une interview avec Game File.

PlayStation : une étiquette trop collante pour Square Enix ?

Final Fantasy VII est l’un des jeux les plus emblématiques de la PS1, tout comme d’autres Final Fantasy sur les différentes consoles PlayStation. Alors que Final Fantasy VII Rebirth a marqué le début de l’année avec un grand RPG exclusif à la PS5, il semble que la licence phare ait manqué la fête qui réunissait toutes les icônes PlayStation dans Astro Bot. L’épée broyeuse de Cloud était même apparue dans Astro Bot Playroom, mais le personnage lui-même était absent.

L’absence de Final Fantasy VII dans Astro Bot a été remarquée, et la question a été posée à Nicolas Doucet lors d’une interview avec Game File. Sa réponse a été prudente : “C’est difficile de commenter là-dessus, nous respectons sincèrement le choix de chaque éditeur.” Il semble que Square Enix ait refusé que ses licences apparaissent dans Astro Bot, y compris Final Fantasy VII, Kingdom Hearts et Dragon Quest. Cependant, il y avait encore de l’espoir avec les DLC prévus pour l’année, mais aucun contenu supplémentaire n’a été annoncé lors du dernier State of Play.

L’hypothèse la plus probable est que Square Enix cherche à prendre ses distances avec Sony pour éviter d’être trop étroitement associé à l’étiquette PlayStation. Les résultats de Final Fantasy VII Rebirth et Final Fantasy XVI n’ont pas atteint les objectifs espérés par l’éditeur, ce qui a peut-être conduit à une réflexion sur la stratégie à adopter.

Les raisons possibles de l’absence de Cloud

Il y a plusieurs raisons possibles à l’absence de Cloud dans Astro Bot. Tout d’abord, il est possible que Square Enix ait simplement refusé de permettre l’utilisation de ses licences dans le jeu. Cela pourrait être dû à des raisons de droits d’auteur ou à des différends commerciaux entre les deux entreprises.

Il est également possible que l’équipe de développement d’Astro Bot ait choisi de ne pas inclure Cloud pour des raisons de cohérence narrative ou de gameplay. Le jeu est un jeu de plateforme en 3D qui met en scène des robots explorant un monde virtuel, et l’inclusion de personnages humains ou de licences spécifiques pourrait ne pas avoir été en accord avec la vision globale du jeu.

Les autres licences absentes

L’absence de Cloud n’est pas la seule licence PlayStation absente d’Astro Bot. D’autres licences populaires comme Kingdom Hearts et Dragon Quest sont également absentes. Il est possible que les éditeurs de ces licences aient également refusé de permettre leur utilisation dans le jeu, ou que l’équipe de développement ait choisi de ne pas les inclure pour des raisons similaires à celles de l’absence de Cloud.

Conclusion

En conclusion, l’absence de Cloud dans Astro Bot est un mystère qui n’a pas été complètement élucidé. Bien que le réalisateur de

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