Chapitre 10 : Pas de cruauté – Like a Dragon Infinite Wealth
Enfin, le huitième chapitre de Like a Dragon Infinite Wealth a permis à Kasuga et à son équipe de retrouver Akane et Lani. Malheureusement, leur joie fut de courte durée, car le gang des Barracudas a enlevé la petite fille. Bien que la mère d’Ichiban soit toujours en vie, les pertes ont été lourdes, et le double jeu de Chitose, mais surtout celui d’Eiji, a été révélé. Le coup au moral est sévère, mais les équipes de Kasuga et Kiryu font le point pour reprendre le dessus sur Bryce. Dans ce dixième chapitre, nous retrouvons le Dragon de Dojima.
## Faire le point avec le groupe
Kasuga et Kiryu discutent de la situation. Eiji était l’élément manquant reliant toutes les menaces envers Akane et Lani. Kasuga est abattu après ce qui s’est passé à l’abri Daidoji, mais Kiryu lui demande de tenir bon. Maintenant, Chitose doit également s’expliquer sur son double jeu.
La vidéaste de la Chaîne Tatara n’était autre que Chitose. Eiji s’occupait des informations et du texte, tandis que Chitose incarnait l’image de la chaîne. De plus, Eiji et Ebina sont bel et bien liés, tout comme Palekana est lié aux histoires de stockage de déchets d’Ebina.
Reste la question de Sawashiro, lui aussi impliqué. Mais Kasuga, le connaissant bien, ne croit pas qu’il puisse être une menace pour Akane. Le fait qu’il se soit incliné devant lui le conforte dans cette idée. Peut-être l’ancien capitaine est-il manipulé lui aussi par Ebina. Kasuga suggère alors à Kiryu d’aller parler à Sawashiro tandis qu’il part à la recherche de Lani.
## Entendre parler d’Ebina par Sawashiro
À Ijincho, l’équipe de Kiryu se prépare à partir. Seonhee a le numéro de Sawashiro, ce qui facilite les choses. Saeko et Nanba proposent une réunion stratégique au Survive Bar, et Seonhee compte faire venir du renfort.
Avant de partir, Kiryu vit une mémoire d’un dragon liée à Hanawa.
Au Survive, vous retrouvez deux visages familiers, Zhao Tianyou et Joon-gi Han, rencontrés dans l’épisode précédent. Ils apportent leur point de vue sur la situation, notamment au sujet d’Ebina, qui pourrait être derrière l’arrestation du capitaine Takabe, du clan Seiryu.
Toute cette histoire de nouvelle Grande Dissolution est donc potentiellement une ruse. Si Sawashiro ne marche pas dans les pas d’Ebina, alors il représente une chance de savoir ce qui se passe réellement.
Confirmez à Seonhee que vous voulez appeler Sawashiro. Celui-ci se trouve à l’entrepôt du clan Seiryu, mais il ne sera pas seul, et les gardes n’hésiteront pas à accueillir Kiryu et sa bande. Seonhee estime que ce rendez-vous est un signe que Sawashiro souhaite vous voir, mais la prudence reste de mise.
Le groupe confirme qu’il va à l’entrepôt. Il pourra compter sur le renfort de Zhao, ce qui rend Joon-gi jaloux, lui aussi désireux de se défouler.
Dehors, alors que vous vous apprêtez à partir, Saeko suggère de s’entraîner un peu, vu que Zhao vient d’arriver. Seonhee propose alors d’explorer un bâtiment abandonné, à l’ouest de Carriage Highway, au nord-ouest de la carte d’Ijincho.
## S’entraîner au bâtiment abandonné
Sur place, vous retrouvez Utamaru, un des agents envoyés par Seonhee pour enquêter. Il est le seul restant, les autres n’étant pas revenus de leur exploration souterraine. À vous d’entrer pour sauver les agents retenus et éradiquer la menace qui occupe les lieux.
Vous vous retrouvez dans le repaire hawaïen, rencontré dans le chapitre 5, mais cette fois à Yokohama. Le lieu fonctionne de la même manière, avec des étages générés procéduralement, des ennemis de plus en plus puissants, des personnes à sauver, des objets et des coffres, un boss en fin d’exploration, ainsi qu’une monnaie particulière : les données d’enquête Geomijul. Ces disquettes sont à échanger contre des prix, à l’entrée du repaire.
Sachez que pour arriver au bout de cette première série d’étages, ainsi que pour affronter le boss final, il est conseillé d’être au niveau 35. Au sixième étage, vous affronterez un groupe de cinq partisans ahuris de niveau 32.
Au dernier étage, vous ferez face à une Liche à nicotine et trois mascottes violentes de niveau 35. La liche est vulnérable aux attaques tranchantes, tandis que les mascottes le sont aux attaques de gel. Faites attention à l’Explosion de bouteille (attaque incendiaire) des mascottes, ainsi qu’à la Fumée suspecte de la liche, qui peut vous empoisonner. Notez que vous obtiendrez les bottes de survie à l’issue du combat, une solide protection 4 étoiles.
Réussir le niveau 1 vous confèrera une Lame serpent envoûtante, parfaite pour Zhao. Maintenant, direction la gare de Jinnai pour vous rendre à l’entrepôt.
## Se rendre à l’entrepôt depuis la gare de Jinnai
Avant de partir, assurez-vous que tous vos personnages soient au moins niveau 36, surtout Zhao qui a probablement du retard. Sur place, vous êtes rapidement accueillis par des membres du clan Seiryu, mais Sawashiro n’est pas encore là. Le plan est simple : battre tout le monde jusqu’à ce qu’il apparaisse. Un premier combat se lance contre six ennemis de niveau 35.
Ils sont tous armés d’un taser ou d’une matraque, mais ne présentent aucun danger particulier. Les attaques combos et compétences de zone sont efficaces ici. Le Fouet de stentor de Seonhee et la Tempête de pigeons de Nanba sont particulièrement utiles.
Une deuxième vague approche. Cette fois, ce sont quatre ennemis, dont deux avec des gros marteaux, mais ils ne présentent pas un danger considérable. Après le combat, Kiryu conseille aux yakuzas de changer de mentalité, tandis que Seonhee a d’autres méthodes.
Sawashiro est donc à l’intérieur. Après une réflexion sur le fait qu’un yakuza reste, quoi qu’il arrive, quelqu’un d’enchaîné, Kiryu essaie d’en savoir plus sur les vrais plans d’Ebina. Mais l’ex-capitaine de la famille Arakawa ne compte rien dire, ce qui déclenche un combat.
## Boss : Jo Sawashiro
Sawashiro, de niveau 36, est accompagné de quatre sbires du clan Seiryu de niveau 35. L’ex-capitaine est vulnérable à l’électricité, ce qui est parfait pour le Fouet de stentor (ou voltaïque) de Seonhee.
N’hésitez pas à utiliser la Résurgence du dragon de Kiryu pour frapper à volonté pendant quelques instants. Vous pouvez l’utiliser pour éliminer rapidement les sbires, ou la garder pour Sawashiro quand il sera seul.
La Tempête de pigeons de Nanba est également efficace contre les sbires. Faites attention à leurs grenades, et aux attaques de Sawashiro, comme le Déplaisir du tyran, qui peut faire baisser l’Agilité du personnage touché.
À la moitié de sa vie, une cutscene se lancera avec une succession de trois QTE. En cas de succès, des dégâts bonus sont infligés. Après cette séquence, Sawashiro se mettra en charge et sera vulnérable au Feu. Nanba peut utiliser son Haleine crépitante, et n’hésitez pas à utiliser vos attaques spéciales de type Essence.
Une fois le combat terminé, Sawashiro est à terre. Il souhaite parler en privé à Kiryu, mais il faut trouver une mise en scène car il ne peut pas parler librement. Kiryu le traîne dehors et le jette à l’eau, l’idée étant de se rejoindre ensuite chez Ichiban. Les autres comprendront rapidement la situation.
## Aller voir Sawashiro chez Kasuga
Chez Ichiban, Sawashiro n’a pas beaucoup de temps. Kiryu va droit au but et demande son lien avec Ebina. Il le concède : la seconde Dissolution n’est qu’une façade pour recruter des gens pour le clan Seiryu. Il ne s’en est rendu compte que trop tard.
Kiryu émet une autre théorie qui se vérifie : Kasuga a servi d’appât à Hawaï pour mettre la main sur Akane, sur une idée d’Ebina, afin qu’il se rapproche de Bryce. Derrière tout ça, Sawashiro veut véritablement provoquer la seconde Dissolution, mais il doit en savoir plus sur les plans d’Ebina.
Il révèle que dans la gestion des déchets de Palekana se trouvent des déchets nucléaires, et ce depuis longtemps. Palekana (et Ebina) touche de l’argent grâce
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