Continuité des mauvaises nouvelles : Après PlayStation, c’est au tour d’Electronic Arts de mettre à pied ses développeurs de jeux vidéo

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Le secteur du jeu vidéo est en proie à une série de chocs. Chaque jour apporte son lot de mauvaises nouvelles avec des studios qui ferment leurs portes et des licenciements massifs. Après PlayStation, c’est maintenant Electronic Arts qui est touché. Cette spirale de pertes ne semble pas connaître de fin.

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Electronic Arts licencie 5% de ses effectifs

L’année 2023 avait déjà plongé l’industrie du jeu vidéo dans l’obscurité, avec plus de 10 000 pertes d’emplois à travers le globe, une situation difficile à supporter. Alors qu’on espérait une amélioration en 2024, notamment grâce aux ventes record de l’année précédente, les perspectives se révèlent malheureusement sombres. En effet, 2024 semble déterminée à surpasser le triste bilan de son prédécesseur. À ce jour, plus de 6000 licenciements ont été comptabilisés depuis le début de l’année, se rapprochant dangereusement du seuil de l’an passé. Et pourtant, nous ne sommes qu’à deux mois dans cette nouvelle année. De plus, ce chiffre devrait dépasser les 6600 très prochainement, suite à une annonce de licenciement faite hier.

Continuité des mauvaises nouvelles : Après PlayStation, c'est au tour d'Electronic Arts de mettre à pied ses développeurs de jeux vidéo

Electronic Arts a récemment dévoilé son intention de réduire son effectif mondial de personnel. Cette décision affectera environ 5% de ses employés, ce qui représente près de 670 licenciements selon les chiffres du dernier rapport annuel de l’entreprise, qui compte environ 13 400 employés. Le PDG, Andrew Wilson, a précisé que ces licenciements toucheront des studios et des branches spécifiques, dans le but de recentrer les efforts sur des franchises prioritaires et d’abandonner des projets jugés peu prometteurs compte tenu de l’évolution de l’industrie. Cette décision est d’autant plus surprenante que la société est engagée dans plusieurs projets liés à Marvel et Star Wars. Il convient de noter que cette restructuration s’inscrit dans la continuité d’un précédent processus entamé en mars 2023, qui avait conduit au licenciement de 775 employés.

Continuité des mauvaises nouvelles : Après PlayStation, c'est au tour d'Electronic Arts de mettre à pied ses développeurs de jeux vidéo

Qu’est-ce qui se passe en 2024 ?

Une série récente de licenciements vient s’ajouter à une liste croissante depuis le début de l’année. Microsoft a annoncé 1900 départs forcés, tandis que PlayStation a mis fin à 900 emplois, y compris la fermeture d’un studio. Riot Games a également réduit ses effectifs de 10%, entraînant le départ de figures appréciées telles qu’Angie et Graham McNeill. Cette tendance inquiétante dans l’industrie du jeu vidéo suscite des interrogations. Le youtubeur Monsieur Plouf a enquêté sur cette question en recueillant les opinions d’une quinzaine de développeurs, experts qui peuvent mieux expliquer la situation actuelle au sein des studios.

En plus des licenciements orchestrés par de grandes entreprises, certains studios indépendants ont également dû mettre leurs activités en pause. C’est notamment le cas de Die Gute Fabrik (connu pour des jeux tels que Mutazione et Saltsea Chronicles), confronté à un manque crucial de financements. Selon leurs propres mots : “La scène de l’édition et de l’investissement est tellement difficile pour les entreprises et les projets de notre envergure qu’il est devenu extrêmement difficile pour Die Gute Fabrik d’obtenir un financement pour notre prochain projet.” Cette situation est désastreuse à tous les niveaux. Bien que les joueurs bénéficient d’une multitude de sorties, il est regrettable que cela dissimule une réalité bien plus sombre.


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misterKev

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