Koei Tecmo : Ambitionnant le top 10 mondial des éditeurs de jeux vidéo
Alors que le marché vidéoludique est marqué par des plans de restructuration, des licenciements et des fermetures de studios, certaines entreprises affichent une vision plus optimiste de l’avenir. C’est le cas de Koei Tecmo, qui ambitionne de devenir l’un des dix plus grands éditeurs de jeux vidéo dans les années à venir.
Une croissance ambitieuse pour Koei Tecmo
Classée 14ème en mars 2024 et 17ème en mars 2023, la société japonaise Koei Tecmo a dévoilé ses plans pour atteindre cet objectif ambitieux. D’ici les trois prochaines années, elle souhaite commercialiser deux jeux AAA, plusieurs titres d’envergure, ainsi que poursuivre les collaborations et publications avec divers partenaires. Cette stratégie vise à faire croître son résultat d’exploitation annuel de 10% et à atteindre une marge d’exploitation de 30%. Selon ses estimations, cela lui permettrait non seulement d’intégrer le top 10 mondial, mais aussi de sortir et d’auto-éditer plus régulièrement des productions majeures appartenant à divers genres sur le long terme.
Des recrutements et un nouveau studio pour soutenir l’ambition de Koei Tecmo
Pour mettre toutes les chances de son côté, Koei Tecmo a déjà recruté près de 200 employé(e)s en à peine un an et prévoit d’ouvrir un nouveau studio entièrement spécialisé dans la création de jeux AAA. Actuellement, seuls deux studios de la société disposent des ressources nécessaires pour travailler sur des projets de cette ampleur : Omega Force (Dynasty Warriors, Fate/Samurai Remnant) et la Team Ninja (Rise of the Ronin, Wo Long: Fallen Dynasty, Nioh). Les autres studios de Koei Tecmo, tels que Kou Shibusawa (Romance of the Three Kingdoms, Nobunaga’s Ambition), Gust (Atelier, Fairy Tail), Ruby Party (Touken Ranbu Warriors) et Midas (Shin Hokuto Musou Mobile), travaillent sur des projets de tailles plus modestes.
Des licences populaires pour soutenir la croissance
Koei Tecmo peut compter sur plusieurs licences populaires pour soutenir sa croissance ambitieuse. La série Atelier, développée par Gust, est un exemple de franchise réussie, avec plus de 20 jeux sortis depuis le premier opus en 1997. La série Dynasty Warriors, développée par Omega Force, est également un titre phare de l’entreprise, avec plus de 20 jeux principaux et de nombreux spin-offs. Récemment, la Team Ninja a sorti Rise of the Ronin, un jeu d’action en monde ouvert qui a reçu des critiques positives.
Conclusion
Koei Tecmo a pour ambition de devenir l’un des dix plus grands éditeurs de jeux vidéo dans les années à venir. Pour atteindre cet objectif, la société mise sur une croissance ambitieuse, des recrutements ciblés et l’ouverture d’un nouveau studio spécialisé dans les jeux AAA. Avec des licences populaires et une stratégie bien définie, Koei Tecmo semble bien partie pour réaliser son ambition.
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