Avowed : 30 FPS ou rien ?
Obsidian Entertainment vient de confirmer que son prochain jeu de rôle, Avowed, tournera à 30 images par seconde sur Xbox Series X|S. Une annonce qui risque de faire des mécontents parmi les joueurs.
Un choix assumé
Matt Hansen, directeur artistique chez Obsidian, a déclaré lors du podcast de The Iron Lords que le studio avait choisi de verrouiller le jeu à 30 FPS. Selon lui, il s’agit d’un compromis nécessaire pour offrir une expérience visuelle riche et immersive, notamment en ce qui concerne les effets visuels et l’éclairage. Hansen a également ajouté que le jeu tournait déjà bien compte tenu de sa densité visuelle.
Des détails à peaufiner
Obsidian a tout de même précisé que les performances du jeu étaient encore en cours d’optimisation, car il s’agit d’une des dernières étapes du développement. De plus, face à la demande des joueurs, le studio n’exclut pas la possibilité de proposer un patch 60 FPS dans le futur, à l’instar de certains autres jeux très attendus.
Des jeux de plus en plus ambitieux
Cette annonce fait écho à des déclarations similaires de la part d’autres studios de développement, tels que Bethesda Softworks avec son prochain jeu de rôle spatial, Starfield. Les jeux à gros budget ont de plus en plus de mal à proposer une expérience stable à 60 FPS, sans faire des concessions visuelles. C’est notamment le cas de Final Fantasy VII Rebirth et Dragon’s Dogma.
Le choix de la fluidité ou de la résolution
Toutefois, il est important de noter que certains joueurs préfèrent tout de même avoir le choix entre une meilleure résolution ou une meilleure fluidité. C’est une préférence personnelle qui dépend de l’expérience de jeu souhaitée.
Conclusion
Avowed rejoint donc la liste des jeux très attendus qui font le choix de prioriser l’expérience visuelle plutôt que la fluidité. Il s’agit d’un compromis que certains joueurs peuvent trouver décevant, mais qui permet aux développeurs de proposer une expérience immersive et riche en détails. Il reste à voir si Obsidian décidera de proposer un patch 60 FPS dans le futur, en réponse à la demande des joueurs.
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