Phantom Blade Zero : Un RPG d’action innovant, explique le fondateur

Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero : Une perspective unique sur l’Action-RPG

Le fondateur de S-Game et directeur de « Phantom Blade Zero », Soulframe, a récemment partagé un message pour clarifier certains aspects de leur prochain jeu et dissiper les comparaisons fréquentes avec les Souls-like. Contrairement à ce que beaucoup pourraient penser, ce jeu ne suit pas le modèle typique des Souls-like et vise à offrir une expérience de jeux unique et exaltante.

Une démo en ligne à venir… et une version Xbox en perspective ?

Ceux qui ont eu l’occasion d’essayer la démo lors d’événements tels que le Summer Game Fest, la ChinaJoy, la Gamescom ou le Tokyo Game Show, ont sans doute remarqué que l’objectif du studio n’est pas de créer un énième Souls-like. Au lieu de cela, S-Game cherche à offrir des combats et des combos trépidants. Bien que le jeu puise des inspirations dans le genre des Souls en matière de level design, les similitudes s’arrêtent là. Des modes de difficulté variés seront proposés et les ennemis ne réapparaîtront pas après une mort ou en interagissant avec un point de sauvegarde.

Le processus de développement et les événements spécifiques

Soulframe explique également pourquoi la démo n’a été proposée que dans le cadre d’événements spécifiques. Selon lui, le jeu est prêt à être testé dans un environnement contrôlé, mais pas encore en ligne en raison d’un manque de peaufinage. Cette approche permet d’assurer une expérience de jeu optimale pour les testeurs.

Possibilité d’une version Xbox

Le directeur a également souligné qu’aucun accord d’exclusivité n’a été signé avec Sony, ce qui laisse la porte ouverte à une version Xbox potentielle à l’avenir. Cela montre une volonté d’atteindre un public plus large et de ne pas se limiter à une seule plateforme.

Attentes pour la sortie de Phantom Blade Zero

En attendant d’en savoir plus, il est bon de rappeler que « Phantom Blade Zero » est attendu sur PC et PlayStation 5. Aucune date de sortie n’a encore été annoncée, ce qui laisse le temps aux développeurs de peaufiner cette expérience prometteuse.

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misterKev

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