Phoenix Springs : Point’n’Click Moderne et Inégal

Phoenix Springs : Point'n'Click Moderne et Inégal

**Phoenix Springs : Un Point’n’Click Moderne et Inégal**

Phoenix Springs est le premier jeu de Calligram Studio, un projet de longue date qui a finalement vu le jour le 7 octobre dernier sur PC, après sept ans de développement. Initialement lancé via une campagne Kickstarter, le titre a connu de nombreux changements, notamment sur le plan de la direction artistique et du scénario. Malgré ces difficultés, l’équipe a réussi à peaufiner le jeu avant sa sortie, qui était initialement prévue pour le 16 septembre.

**Un Monde Mystérieux et Brouillon**

Le jeu nous plonge dans un univers Neo Noir atypique, avec une narration qui peut être difficile à jauger. L’histoire commence avec Iris, notre protagoniste, dans un train, partie à la recherche de son frère. La mise en scène est onirique et énigmatique, captivant notre attention dès les premiers instants. La psychologie d’Iris est également intéressante, mais la narration devient rapidement décousue, nous empêchant de nous attacher à l’héroïne.

**Une Narration Incohérente**

Le scénario de Phoenix Springs a été réécrit à de nombreuses reprises, ce qui se ressent dans la narration. Les dialogues sont parfois pompeux, et l’histoire manque de cohérence, partant dans tous les sens jusqu’à la fin. Cette incohérence rend difficile l’établissement d’une empathie avec les personnages, malgré les efforts du développeur.

**Des Graphismes et une Bande-Son de Qualité**

Même si la narration laisse à désirer, il faut reconnaître que Phoenix Springs offre des graphismes de qualité et une bande-son immersive. Les décors sont soignés et les personnages sont bien dessinés, même si certains choix artistiques peuvent sembler étranges. La

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misterKev

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