Des combats de boxe avec des Puppets réels annoncés

Des combats de boxe avec des Puppets réels annoncés

Felt That: Boxing – Des combats de boxe délirants avec des marionnettes, révélés au Summer Game Fest

Felt That: Boxing key art

Les personnages marionnettes vus dans les shows de Geoff Keighley prennent vie dans un jeu vidéo ! Annoncé lors du Summer Game Fest, Felt That: Boxing est né de la collaboration entre Sans Strings Studio et le studio d’animation Stoopid Buddy Studios (Robot Chicken). Ce titre promet d’apporter une vague de fun déjanté à la boxe grâce à ses personnages en feutrine, dans des combats aussi absurdes que spectaculaires.

Des marionnettes à la conquête du ring

Dans ce jeu développé sous Unreal Engine, l’humour occupe une place centrale. Vous incarnerez Fuzz-E (de son vrai nom Ezra Wright), une marionnette bien décidée à sauver son orphelinat en participant au prestigieux Tournament of a Million Punches. À grands coups de gants rouges et de répliques cinglantes, il faudra affronter une galerie de marionnettes farfelues au fil d’arènes atmosphériques, dans un style qui rappelle bien punch-Out!! et les cartoons.

Un gameplay entre chaos, humour et dynamisme

Felt That: Boxing propose des combats en vue à la troisième personne avec des animations outrageusement exagérées, inspirées des Muppets et des cartoons les plus loufoques. Les affrontements reposent sur une physique réaliste, un timing précis et la capacité à enchaîner crochets maladroits, esquives improbables et KO dignes des meilleurs slapsticks. Plusieurs modes de jeu seront de la partie : arcade, chaos, ou story, chacun proposant son lot de mini-jeux originaux (nettoyage loufoque de toilettes, esquives de tranches de pain volantes…).

Le mode histoire s’annonce généreux, promettant entre 8 et 12 heures de jeu, et mettra à l’épreuve vos réflexes dans une série de duels contre des boss marionnettes aussi extravagants qu’ingénieux. Des défis supplémentaires et des sessions d’entraînement apporteront encore plus de durée de vie à l’expérience.

Le charme fait main : direction artistique originale et personnalisation

Le charme de Felt That: Boxing réside aussi dans ses décors artisanaux — textures cousues main, coutures apparentes et environnements en carton-pâte plongent le joueur dans un monde unique et attachant. Côté customisation, de nombreux cosmétiques seront inclus pour personnaliser votre marionnette selon vos envies.

Date de sortie et plateforme

Le jeu est prévu pour 2026 sur PC. Aucune date de lancement précise ni d’éditeur n’a encore été annoncée, et il n’y a pas d’information sur d’autres plateformes pour le moment.

Combat cartoon Felt That Boxing
KO marionnettes Felt That Boxing
Animation comique Felt That Boxing
Arènes boxe marionnettes
Duel ring Felt That Boxing
Gameplay absurde Felt That Boxing
Marionnettes personnalisables Boxing
Décors carton pâte
Ambiance cartoon Boxing
Physique animation Boxing
Boxe déjantée
Boss marionnette Boxing

Préparez-vous à des rencontres sur le ring aussi hilarantes qu’inattendues et à des défis loufoques lorsque Felt That: Boxing pointera le bout de son nez sur PC en 2026 !

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