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Test de Soul Covenant : un jeu VR d’action qui manque de profondeur
**Le studio Thirdverse, basé à Tokyo, nous livre avec Soul Covenant** son dernier jeu d’action en réalité virtuelle. Après des titres comme X8, Swords of Gargantua et Altair Breakers, le studio tente de créer une expérience ultime en VR en ajoutant une couche narrative à son gameplay d’action habituel. Malheureusement, si l’histoire de Soul Covenant est divertissante, le reste du contenu laisse à désirer.
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Un récit intrigant inspiré du mythe d’Adam et Eve
Soul Covenant se distingue par sa narration, qui revisite le mythe biblique d’Adam et Eve dans un univers post-apocalyptique/futuriste. Vous incarnez un avatar capable de se cloner et de revivre ses propres morts, dans un monde contrôlé par Adam, une IA désireuse de réécrire le monde et d’effacer la frontière entre la vie et la mort. Aux côtés d’autres soldats possédant des capacités similaires, vous êtes guidé par une autre IA, Eve, dans votre quête pour sauver l’humanité.
La narration peut sembler complexe au premier abord, et les cinématiques holographiques ne rendent pas toujours l’intrigue claire. Cependant, une fois plongé dans l’histoire, on découvre des personnages attachants et des relations intéressantes, comme celle entre Taiga et Julia.
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Un gameplay d’action familier mais peu profond
En termes de gameplay, Soul Covenant ne révolutionne pas le genre du jeu d’action en VR. Vous combattez des ennemis à l’arme blanche dans des arènes, en utilisant vos capacités de clonage pour vous donner un avantage tactique. Le système de combat est simple et accessible, mais manque de profondeur. Les combats deviennent rapidement répétitifs, et le manque de variété dans les ennemis et les environnements n’aide pas à maintenir l’intérêt du joueur.
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Un contenu limité et une durée de vie courte
La durée de vie de Soul Covenant est courte, avec une campagne principale qui peut être terminée en environ 6 heures. Bien que le jeu propose du contenu supplémentaire via des missions secondaires et du grind pour améliorer votre avatar, cela ne suffit pas à prolonger significativement l’expérience.
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Des graphismes et une bande-son corrects
Les graphismes de Soul Covenant sont satisfaisants, avec des environnements détaillés et des personnages bien conçus. La bande-son, bien qu’oubliable, accompagne correctement l’action.
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Conclusion : un jeu VR décevant malgré un potentiel intéressant
Soul Covenant avait le potentiel d’être un jeu VR d’action mémorable, mais il est entravé par un contenu limité, un gameplay répétitif et une durée de vie courte. Bien que la narration soit intrigante, elle ne suffit pas à elle seule à porter l’expérience. Le jeu manque de profondeur et de variété, laissant le joueur avec un sentiment de déception.
Soul Covenant pourrait plaire aux joueurs occasionnels de VR à la recherche d’une expérience narrative simple et accessible. Cependant, pour les joueurs plus expérimentés, le jeu n’offre pas assez de substance pour justifier son prix. Espérons que Thirdverse apprendra de ses erreurs et proposera une expérience plus complète dans ses prochains jeux.
## Conclusion :
Soul Covenant est un jeu VR d’action décevant qui, malgré une narration intrigante, souffre d’un gameplay répétitif, d’un contenu limité et d’une durée de vie courte.
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