Warhammer 40K : Space Marine 2, toujours aussi jouissif ?

Warhammer 40K : Space Marine 2, toujours aussi jouissif ?

Warhammer 40,000: Space Marine 2, nos impressions après quatre heures de jeu

Warhammer 40,000: Space Marine 2 est sans aucun doute l’un des jeux les plus attendus de la seconde moitié de l’année, surtout pour les fans de la franchise Games Workshop. Cette suite, qui arrive 13 ans après le premier volet, est développée par Saber Interactive, qui a déjà surpris avec des adaptations réussies comme World War Z et Evil Dead: The Game. Après une première prise en main convaincante il y a un an, nous avons pu jouer à nouveau au jeu pendant quatre heures, en testant une mission de la campagne et deux missions du mode Opérations. Nos impressions sont globalement positives, même si quelques couacs sont à noter.

Conditions de test

Nous avons joué à trois missions du jeu pendant quatre heures. Le test a été effectué sur PC avec les configurations suivantes : 32 Go de RAM, une RTX 3070 et un i5-12400 (2.50 GHz).

Un gameplay brutal et nerveux, avec quelques imperfections

Les joueurs attendent généralement d’un jeu Warhammer de l’action frénétique et des combats au corps-à-corps brutaux et viscéraux. Warhammer 40,000: Space Marine 2 remplit parfaitement ces attentes, comme nous avons pu le constater lors de notre test de la première mission du mode campagne. Le gameplay est similaire à celui de World War Z, avec des vagues successives de tyranides (au lieu de zombies) que le joueur doit affronter tout en progressant dans la mission. Les joueurs devront faire face à différents types de tyranides, y compris des variantes plus puissantes avec des capacités spéciales qui poseront un défi plus important.

Un sentiment de lourdeur et une configuration des commandes déroutante

Dans cette première mission du mode campagne, le contrôle de Titus, notre personnage, donne une impression de lourdeur. Cela est intentionnel, car Titus est un commandant Ultramarine équipé d’une armure imposante. La configuration des commandes peut cependant être déroutante, comme nous l’avions déjà noté lors de notre précédente preview. Le clic gauche sert à tirer avec l’arme primaire ou secondaire, tandis que le clic droit est réservé au corps-à-corps et aux combos. Le clic de la roulette permet de viser avec plus de précision.

Un système de progression prometteur

L’une des fonctionnalités les plus intéressantes de Warhammer 40,000: Space Marine 2 est son système de progression. En effet, le jeu propose un arbre de compétences qui permet de personnaliser les capacités de Titus. Les joueurs peuvent choisir entre trois classes différentes : Assaut, Devastator et Apothecary. Chaque classe possède ses propres compétences et caractéristiques, ce qui encourage les rejouabilités et permet aux joueurs d’adopter différents styles de jeu.

Un mode campagne solo attrayant

Le mode campagne solo de Warhammer 40,000: Space Marine 2 s’annonce prometteur. L’histoire suit Titus et son escouade alors qu’ils tentent de défendre un monde assiégé par les tyranides. Le jeu propose une narration immersive, avec des cinématiques impressionnantes et des dialogues bien écrits. La mission que nous avons testée nous a offert une expérience intense et variée, avec des séquences de tir, des combats au corps-à-corps et des moments plus calmes pour explorer l’environnement et interagir avec les personnages non jouables.

Un mode Opérations intense et addictif

Le mode Opérations de Warhammer 40,000: Space Marine 2 offre une expérience multijoueur passionnante. Nous avons testé deux missions de ce mode, qui se concentre sur des objectifs spécifiques à accomplir en équipe. Les missions sont intenses et exigeantes, nécessitant une bonne coordination et une communication efficace entre les joueurs. Les vagues ennemies sont constantes et variées, garantissant ainsi une expérience addictive et stimulante.

Des graphismes impressionnants et une direction artistique fidèle à l’univers Warhammer 40K

Warhammer 40,000: Space Marine 2 impressionne visuellement, avec des graphismes détaillés et une direction artistique fidèle à l’univers sombre et violent de Warhammer 40K. Les environnements sont riches et immersifs, avec des effets d’éclairage et des textures de haute qualité. Les animations des personnages sont fluides et réalistes, ajoutant à l’intensité des combats.

Une bande-son épique et immersive

La bande-son de Warhammer 40,000: Space Marine 2 contribue grandement à l’immersion dans le jeu. La musique épique et orchestrale s’adapte parfaitement à l’action à l’écran, intensifiant les moments de combat et soulignant les moments dramatiques. Les effets sonores sont également de haute qualité, avec des bruits d’armes et d’environnements qui renforcent l’expérience de jeu.

Quelques couacs techniques

Malgré ses nombreux points forts, Warhammer 40,000: Space Marine 2 présente quelques imperfections techniques. Pendant notre session de jeu, nous avons rencontré des problèmes de frame rate, avec des ralentissements occasionnels, même sur une configuration PC puissante. De plus, certains bugs mineurs ont été observés, comme des ennemis qui se bloquent dans les décors ou des problèmes de collision. Ces problèmes sont cependant mineurs et devraient pouvoir être corrigés avant la sortie du jeu.

Conclusion

Warhammer 40,000: Space Marine 2 s’annonce comme un jeu passionnant qui plaira aux fans de l’univers Warhammer 40K et aux joueurs à la recherche d’un jeu d’action intense et brutal. Le jeu offre un mode campagne solo attrayant, un mode multijoueur addictif, des graphismes impressionnants et une bande-son épique. Malgré quelques imperfections techniques, le jeu a un grand potentiel et nous avons hâte d’en découvrir plus lors de sa sortie.

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misterKev

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